成長[ゲームガイド] 戦闘量上昇
2024-09-26 13:14
ダークゲーマーのゲームガイドです。
詳細内容は下記をご確認ください。
※ダークゲーマー:月光彫刻師はモバイルとPCバージョンでプレイができ、本ガイドはPC環境を基準に作成しています。
※ダークゲーマー:月光彫刻師はモバイルとPCバージョンでプレイができ、本ガイドはPC環境を基準に作成しています。

戦闘力上昇


| ■ 戦闘力上昇 |
戦闘力上昇に影響するステータス及び数値です。
- 能力値ごとに適用職業に該当する職業のみ戦闘力が上昇します。
- 基準値ごと表示されている[上昇戦闘力]だけ戦闘力が上昇します。
| 能力値 | 基準 | 上昇戦闘力 | 適用クラス |
| 物理攻撃力 | 1 | 60 | 戦士、聖騎士、彫刻師 |
| 遠距離攻撃力 | 1 | 60 | 弓使い |
| 魔法攻撃力 | 1 | 60 | 魔法士 |
| 近距離防御力 | 1 | 10 | 全職業 |
| 魔法防御力 | 1 | 10 | 全職業 |
| 遠距離防御力 | 1 | 10 | 全職業 |
| 近距離命中 | 1 | 20 | 戦士、聖騎士、彫刻師 |
| 遠距離命中 | 1 | 20 | 弓使い |
| 魔法命中 | 1 | 20 | 魔法士 |
| 近距離回避 | 1 | 6 | 全職業 |
| 魔法回避 | 1 | 6 | 全職業 |
| 遠距離回避 | 1 | 6 | 全職業 |
| 攻撃速度 | 0.10% | 2 | 全職業 |
| 移動速度 | 1 | 1 | 全職業 |
| 最大HP | 1 | 1 | 全職業 |
| 最大MP | 1 | 1 | 全職業 |
| HP自然回復量 | 1 | 5 | 全職業 |
| MP自然回復量 | 1 | 10 | 全職業 |
| HP回復量 | 0.10% | 2 | 全職業 |
| 敵退治時HP回復 | 1 | 4 | 全職業 |
| 敵退治時MP回復 | 1 | 8 | 全職業 |
| 近距離クリティカル確率 | 0.10% | 3 | 戦士、聖騎士、彫刻師 |
| 遠距離クリティカル確率 | 0.10% | 3 | 弓使い |
| 魔法クリティカル確率 | 0.10% | 3 | 魔法士 |
| 近距離クリティカルダメージ量 | 0.10% | 1 | 戦士、聖騎士、彫刻師 |
| 遠距離クリティカルダメージ量 | 0.10% | 1 | 弓使い |
| 魔法クリティカルダメージ量 | 0.10% | 1 | 魔法士 |
| 全ダメージ | 0.10% | 3 | 全職業 |
| 近距離ダメージ | 0.10% | 2 | 戦士、聖騎士、彫刻師 |
| 遠距離ダメージ | 0.10% | 2 | 弓使い |
| 魔法ダメージ | 0.10% | 2 | 魔法士 |
| 一般モンスター対象ダメージ | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 精鋭モンスター対象ダメージ | 0.10% | 1 | 全職業 |
| ボスモンスター対象ダメージ | 0.10% | 1 | 全職業 |
| キャラクター対象ダメージ | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 全ダメージ防御 | 0.10% | 4 | 全職業 |
| 近距離ダメージ防御 | 0.10% | 3 | 全職業 |
| 遠距離ダメージ防御 | 0.10% | 3 | 全職業 |
| 魔法ダメージ防御 | 0.10% | 3 | 全職業 |
| 一般モンスター ダメージ防御 | 0.10% | 2 | 全職業 |
| 精鋭モンスター ダメージ防御 | 0.10% | 2 | 全職業 |
| ボスダメージ防御 | 0.10% | 2 | 全職業 |
| キャラクター ダメージ防御 | 0.10% | 2 | 全職業 |
| 近距離クリティカル抵抗 | 0.10% | 2 | 全職業 |
| 魔法クリティカル抵抗 | 0.10% | 2 | 全職業 |
| 遠距離クリティカル抵抗 | 0.10% | 2 | 全職業 |
| 近距離クリティカルダメージ防御 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 魔法クリティカルダメージ防御 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 遠距離クリティカルダメージ防御 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 状態異常命中 | 0.10% | 4 | 全職業 |
| ノックバック耐性 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 気絶耐性 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 氷結耐性 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 石化耐性 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 睡眠耐性 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 炎攻撃力 | 1 | 5 | 全職業 |
| 氷攻撃力 | 1 | 5 | 全職業 |
| 雷攻撃力 | 1 | 5 | 全職業 |
| 毒攻撃力 | 1 | 5 | 全職業 |
| 被炎ダメージ減少 | 1 | 5 | 全職業 |
| 被氷ダメージ減少 | 1 | 5 | 全職業 |
| 被雷ダメージ減少 | 1 | 5 | 全職業 |
| 被毒ダメージ減少 | 1 | 5 | 全職業 |
| 炎属性変換 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 氷属性変換 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 雷属性変換 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 毒属性変換 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| キャラクター対象近距離ダメージ | 0.10% | 2 | 戦士、聖騎士、彫刻師 |
| キャラクター対象遠距離ダメージ | 0.10% | 2 | 弓使い |
| キャラクター対象魔法ダメージ | 0.10% | 2 | 魔法士 |
| キャラクター 近距離ダメージ防御 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| キャラクター 遠距離ダメージ防御 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| キャラクター 魔法ダメージ防御 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 状態異常対象への追加ダメージ | 0.10% | 2 | 全職業 |
| 最終ダメージ | 1 | 5 | 全職業 |
| 被最終ダメージ減少 | 1 | 5 | 全職業 |
| 通常攻撃ダメージ | 0.10% | 1 | 全職業 |
| キャラクター対象通常攻撃ダメージ | 0.10% | 1 | 全職業 |
| スキルダメージ防御 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 通常攻撃ダメージ防御 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| キャラクター 通常攻撃ダメージ防御 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| スキルダメージ増加 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 特定スキルに関するダメージ増加 | 1.00% | 1 | 全職業 |
| 例) 勇猛な剣ダメージ増加 + 3% | |||
| クールタイム | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 特定スキルに関するクールタイム | 1.00% | 1 | 全職業 |
| 例) 勇猛な剣クールタイム減少 - 1% | |||
| 失明耐性 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 沈黙耐性 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 束縛耐性 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 動物型モンスターに対する全ダメージ防御 | 1.00% | 1 | 全職業 |
| 昆虫型モンスターに対する全ダメージ防御 | 1.00% | 1 | 全職業 |
| 人間型モンスターに対する全ダメージ防御 | 1.00% | 1 | 全職業 |
| 突然変異モンスターに対する 全ダメージ防御 |
1.00% | 1 | 全職業 |
| アンデッド型モンスターに対する 全ダメージ防御 |
1.00% | 1 | 全職業 |
| 水中生物モンスターに対する 全ダメージ防御 |
1.00% | 1 | 全職業 |
| 悪魔型モンスターに対する全ダメージ防御 | 1.00% | 1 | 全職業 |
| 精霊型モンスターに対する全ダメージ防御 | 1.00% | 1 | 全職業 |
| 人工物モンスターに対する全ダメージ防御 | 1.00% | 1 | 全職業 |
| 動物型モンスターに対する全ダメージ増加 | 1.00% | 1 | 全職業 |
| 昆虫型モンスターに対する全ダメージ増加 | 1.00% | 1 | 全職業 |
| 人間型モンスターに対する全ダメージ増加 | 1.00% | 1 | 全職業 |
| 突然変異モンスターに対する 全ダメージ増加 |
1.00% | 1 | 全職業 |
| アンデッド型モンスターに対する 全ダメージ増加 |
1.00% | 1 | 全職業 |
| 水中生物モンスターに対する 全ダメージ増加 |
1.00% | 1 | 全職業 |
| 悪魔型モンスターに対する全ダメージ増加 | 1.00% | 1 | 全職業 |
| 精霊型モンスターに対する全ダメージ増加 | 1.00% | 1 | 全職業 |
| 人工物モンスターに対する全ダメージ増加 | 1.00% | 1 | 全職業 |
| 一般モンスター対象攻撃力 | 1 | 10 | 全職業 |
| 一般モンスター対象命中 | 1 | 4 | 全職業 |
| 一般モンスター対象クリティカル確率 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 一般モンスター対象クリティカルダメージ | 1.00% | 2 | 全職業 |
| 一般モンスター 防御力 | 1 | 5 | 全職業 |
| 一般モンスター 回避 | 1 | 2 | 全職業 |
| 一般モンスタークリティカル抵抗 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 一般モンスタークリティカルダメージ 防御 |
1.00% | 2 | 全職業 |
| 精鋭モンスター対象攻撃力 | 1 | 10 | 全職業 |
| 精鋭モンスター対象命中 | 1 | 4 | 全職業 |
| 精鋭モンスター対象クリティカル確率 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 精鋭モンスター対象クリティカルダメージ | 1.00% | 2 | 全職業 |
| 精鋭モンスター 防御力 | 1 | 5 | 全職業 |
| 精鋭モンスター 回避 | 1 | 2 | 全職業 |
| 精鋭モンスター クリティカル抵抗 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| 精鋭モンスター クリティカルダメージ 防御 |
1.00% | 2 | 全職業 |
| ボス対象攻撃力 | 1 | 10 | 全職業 |
| ボス対象命中 | 1 | 4 | 全職業 |
| ボス対象クリティカル確率 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| ボス対象クリティカルダメージ | 1.00% | 2 | 全職業 |
| ボス防御力 | 1 | 5 | 全職業 |
| ボスモンスター回避 | 1 | 2 | 全職業 |
| ボスクリティカル抵抗 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| ボスクリティカルダメージ防御 | 1.00% | 2 | 全職業 |
| キャラクター対象攻撃力 | 1 | 15 | 全職業 |
| キャラクター対象命中 | 1 | 6 | 全職業 |
| キャラクター対象クリティカル確率 | 0.10% | 1 | 全職業 |
| キャラクター対象クリティカルダメージ | 1.00% | 3 | 全職業 |
| キャラクター 防御力 | 1 | 7 | 全職業 |
| キャラクター 回避 | 1 | 4 | 全職業 |
| キャラクター クリティカル抵抗 | 0.10% | 2 | 全職業 |
| 攻撃力相殺 | 1 | 60 | 全職業 |
| 防御力無視 | 1 | 30 | 全職業 |
| 一般モンスター攻撃力相殺 | 1 | 10 | 全職業 |
| 一般モンスター防御力無視 | 1 | 5 | 全職業 |
| 精鋭モンスター攻撃力相殺 | 1 | 10 | 全職業 |
| 精鋭モンスター防御力無視 | 1 | 5 | 全職業 |
| ボス攻撃力相殺 | 1 | 10 | 全職業 |
| ボス防御力無視 | 1 | 5 | 全職業 |
| キャラクター攻撃力相殺 | 1 | 10 | 全職業 |
| キャラクター防御力無視 | 1 | 5 | 全職業 |
※本ガイドはテスト環境にて製作しました。
※テストアカウントで使用したニックネームを詐称した場合、ゲームプレイを制限する可能性があります。
-
システム[ゲームガイド] 錬金術2024-06-26 -
職業[基本ガイド] スキルガイド - ガンスリンガー編 update2024-06-21 -
システム[ゲームガイド] ハウジング2024-05-22 -
成長[ゲームガイド]権能2024-05-08 -
システム[ゲームガイド] 職業変更券2024-04-12 -
職業[基本ガイド] スキルガイド - 槍騎士編 update2024-04-11 -
システム[ゲームガイド]装備復旧券 / 再合成券/モンスター復旧券2024-04-11 -
成長[ゲームガイド]防具外見2024-04-11 -
成長[ゲームガイド] 戦闘量上昇2024-04-11 -
戦闘[ゲームガイド] ワールドコンテンツ2024-04-11 -
システム[ゲームガイド] マップ2024-04-11 -
システム[ゲームガイド] ランキング2024-04-11