お知らせ
[お知らせ]2026年2月アップデート予告ーキムPDからの手紙 N

2026-02-01 00:00

みなさんこんにちは
<ダークゲーマ:月光彫刻師>運営チームです。

真冬のピークが過ぎ、新たな季節の到来へと向かう2月の扉が開かれました。
新年に踏み出した冒険者様の旅路でも新たな活力を吹き込む時期です。

冒険者様が築き上げた名声がより一層輝けるよう競争と成長の楽しさを提供することに集中してまいります。
さらなる没入感となる、2月のアップデートニュースをお届けします。

 

 1. 一部のメインコンテンツ時間台変更

冒険者様のゲーム内スケジュールで感じている疲労感を下げるため、コンテンツ毎に設定している時間を変更します。
- 変更コンテンツ:ヴァルハラ、タロークの墓、極寒のスピレン、ワールドアリーナ、太陽の峡谷、荒野の峡谷、決闘場、ハウジングダンジョン、放浪商人
現在、冒険者様のプレイ時間帯を分析し、より便利にコンテンツを楽しめるようスケジュールの再配置を行っております。
様々なコンテンツに寄せられるご意見を確認しながら最適のプレイ環境を提供できるよう反映可能な部分は持続的に調整していきます。

  
 2. バスラ魔窟難易度および報酬改善

バスラ魔窟のモンスター難易度が高いとのご意見を反映し、冒険者様が成長できる狩り場に改善します。
権能レベルを持続的に上げられるよう、バスラ魔窟難易度を変更し、権能材料をより効率的に獲得できます。
下層1、2層のモンスターHPは下方修正して全ての層のアイテム獲得確率を大幅に上昇します。
また、既存の材料を持続的に活用できるよう追加の活用先が追加されます。
すべての層から新規材料も獲得できるため、該当材料で追加される新規権能を開放し、バスラ魔窟がより魅力的な狩り場となるように調整します。

 
 3. ヴァルハラ進行方法改編

以前お話ししたヴァルハラは、より完成度のあるコンテンツに生まれ変わるため時間を調整し、難易度と報酬を上方修正します。
戦闘力の区間別で4つの地域から分離し、より様々な冒険者様が参加して報酬を獲得できるよう変更します。
コンテンツを通してこれまでより多くの戦士の遺品を獲得できます。
PVEに特化した新規彫刻を獲得し、コンテンツに入場して取得できる材料から腕章、お守り、オーブ、勲章を伝説/神話等級に昇級できます。
戦闘力区間によっては、キャラクターを一段高い成長ができるでしょう。


 4. 争奪戦戦闘参加変化

長い間繰り広げられていた争奪戦戦場の二つのマップで視覚的、戦略的な変化を行います。
まず、争奪戦マップと登場モンスターについて、冒険者様から新しさを感じられるよう、入場後のコンテンツに変化を与えました。
争奪戦を開催するに一部ルールの変更も加えてコンテンツをより面白い競争を通して楽しい経験を提供できるよう調整しています。
参加するギルドメンバーの方々と戦略的な面白さに加えて、さらに没入できる週間コンテンツになるよう準備しております。


 5. 依頼種類および報酬改善

様々なコンテンツを追加し、改編しながら依頼種類と報酬も冒険者様が成長できる方向へと改善します。
補助職業最大レベルが上がった分だけ、依頼クエストから補助職業依頼の経験値獲得量が上昇します。
今後さらに多くの補助職業経験値を獲得できる方法を提供する予定で、その始まりとして依頼クエストの報酬から変更しました。
補助職業を持続的にアップデートし、冒険者様が 難易度の高いコンテンツにも円滑にプレイできるよう改編していきます。


 6. タロークの墓ボス追加

冒険者様がタロークの墓に多くのご意見を持続的にいただきました。
タロークの墓コンテンツは、高い興味と利用率が確認されているダークゲーマーの重要な狩り場の一つです。
その為、コンテンツに入場した場合、単に自動狩りをしながら利用時間が終わるプレイではなく、戦闘に集中して戦略的に狩りを行う仕組みを配置する必要性を感じました。
現在の階層を分離した後でも新規ボスを追加して、さらに多くの冒険者様の参加を誘導して魅力的な報酬を獲得できる機会を作れるよう努力します。
コンテンツ進行方法に関する冒険者様の持続的なご意見をお願いします。


2月も皆様の旅路に新しい楽しみで溢れるよう祈ります。

ありがとうございます。

 

 
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